Actividad Integradora. Comunicación humano-computadora
Actividad Integradora. Comunicación humano-computadora
En informática, se emplea el vocablo interfaz para referirse a la dinámica física y lógica de interconexión entre dos aparatos o sistemas independientes, o bien entre un sistema informático y su usuario humano. Este término es un préstamo proveniente del inglés interface, comprendido como “superficie de contacto” entre dos entidades, y se popularizó a través de la tecnología informática.
1. Reproductor de música
Que hace uso de las teclas de dirección ó movimientos del mouse para avanzar y retroceder una canción ó subir y bajar el volumen.
Existe la analogía de los reproductores físicos analógicos, donde existen botones para pausar, detener, adelantar o atrasar la pista. Así como botones digitales que asemejan el subir y bajar volumen. El reproductor digital de música busca tener un aspecto agradable a la vista.
Existe la analogía de los reproductores físicos analógicos, donde existen botones para pausar, detener, adelantar o atrasar la pista. Así como botones digitales que asemejan el subir y bajar volumen. El reproductor digital de música busca tener un aspecto agradable a la vista.
2. Interfaz Kindle o Lector Digital de Libros
Fue creado para la lectura de libros. Intenta asemejar un libro físico, que la interfaz para cambiar de página debe de ser utilizada con el mismo gesto con el que se cambia de página un libro.
3. Editar dinámicamente gráficos (calculadora)
Trata de tener semejanza con una calculadora física. La interfaz ayuda a que podamos contar con todas las utilidades de una calculadora científica o una calculadora básica según sea la necesidad del usuario.
CONCLUSIONES
Es de suma importancia considerar que el usuario se tienda como al momento de interactuar con las herramientas digitales (computadora), ya que si no se es lo suficientemente intuitivo el usuario puede tener un sesgo en su experiencia y por lo tanto no poder tener la experiencia prevista para el uso de dicha herramienta. Es por lo tanto que debemos de darle el peso necesario al diseño y estructura. Hoy en día puedo hacer la referencia con el proceso de UX/UI, que nos ayuda precisamente en estos dos sentidos.
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